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lol双城之战上映时间 lol双城之战是电影吗

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:英雄联盟双城之战上映时间       接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于英雄联盟双城之战上映时间的问题。现在,让我们开始探讨一下英雄联盟双城之战上映时间,lol双城之战上映时间 lol双城之战是电影吗

 

英雄联盟双城之战上映时间

       接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于英雄联盟双城之战上映时间的问题。现在,让我们开始探讨一下英雄联盟双城之战上映时间的话题。

1.《双城之战》一共多少集?

2.双城之战是**吗

3.欧洲插画风格动画片-豆瓣9.3的游戏改编动画,《双城之战》如何打造动画天花板?

《双城之战》一共多少集?

       《双城之战》一共有9集。

       英雄联盟双城之战是分季播放的,目前正在播放是第一季,而第一季一共有9集,其中每集时间为40分钟,首播三集免费已于2021年11月7日正式上线,后续将每周六16点更新,非会员用户更新1集,会员用户11月13日16点抢先看5-6集,11月20日16点抢先看7-9集(看全集)。

       剧情介绍:

       《英雄联盟:双城之战》是英雄联盟官方动画剧集,讲述的是在充满蒸汽朋克气息的乌托邦-皮尔特沃夫和由化学品驱动的地下城-祖安中,蔚和金克丝两姐妹,她们在一场激烈的冲突后发现两个人站在了彼此的对立面。她们从此分开,走上不同的道路,朝着不同的命运终点走去,但心中的羁绊又无时不刻地让姐妹二人想要破镜重圆。

双城之战是**吗

        编剧雷神点评双城之战

        编剧雷神点评双城之战,《英雄联盟:双城之战》首季于 11 月 7 日上线,《英雄联盟:双城之战》可谓是一部真正意义上的优秀游戏改编作品,编剧雷神点评双城之战。

编剧雷神点评双城之战1

        《英雄联盟:双城之战》第一季上周末迎来了大结局,让大批拥趸感到意犹未尽。好消息是,Netflix 与《英雄联盟》的开发公司 " 拳头游戏 " 正式宣布将会推出《双城之战》第二季。

        《英雄联盟:双城之战》口碑炸裂,许多人也纷纷发表自己的意见。

       

        《双城之战》首季于 11 月 7 日上线,蔚、金克丝、杰斯、凯特琳等游戏中的人气角色亮相。《英雄联盟:双城之战》可谓是一部真正意义上的优秀游戏改编作品,IGN 给出了 10 分的评价,豆瓣评分 9.2 分,IMDb 9.4 分,烂番茄新鲜度 100%,爆米花指数 98%。

        鉴于首季如此亮眼的表现,推出第二季也是水到渠成的事了。拳头 CEO 在推特表示:" 第二季在做了!好消息是不用等上六年!(第一季的制作时长),但坏消息是第二季并不会在 2022 年上线。"

编剧雷神点评双城之战2

        Netflix和Riot Games(拳头游戏公司)正式宣布,《英雄联盟》动漫剧集系列Arcane(《双城之战》第2季即将推出。

        目前有关新一季的信息目前还没有更多的信息,但是已经确认蔚、金克斯和凯特琳都将回归。她们的声音都在已公布的第二季宣传片中出现。

       

        《英雄联盟》动漫剧集将会回归!《双城之战》正式续订第二季

        鉴于第一季在 11 月 6 日上映后收获的众多好评,续订第二季的消息并不让人惊讶。该剧目前是 Netflix 英语类剧集全球第二热门的节目。

        考虑到《英雄联盟:双城之战》自2021年11月6日上映以来所获得的好评,续订第二季的消息并不会让人感到太意外。它目前也是Netflix全球英语电视节目Top 10榜单上的第二名。

       

        《双城之战》第2季将继续由Riot Games制作,Fortiche Productions将回归其动画。该系列由Christian Linke和Alex Yee创作,Linke将与Marc Merrill,Brandon Beck,Jane Chung和Thomas Vu一起担任执行制片人。

编剧雷神点评双城之战3

        如果在一个月前问各位动漫党们2021年最后一季的最强番是什么,那么治愈番《国王排名》基本上是当之无愧了,但在11月上线的《双城之战》却让漫迷们震惊,原来《英雄联盟》的剧情居然已经完善,以至于只把两座小城池的故事讲出来,也足够具有史诗感了。

       

        虽然对于LOL的玩家而言确实共有代入感,毕竟都是自己熟悉的角色,不过路人玩家们也同样看得津津有味,因为《双城之战》内有大量官方没有提及过的细节剧情,尽管没有大家所熟悉的德玛西亚和诺克萨斯两个大国之间的厮杀大场面,但皮城和祖安、富人区和穷人区,两大阶层为了生存而不断努力,确实看点十足。

       

        从开头猜测三位女主的日后发展,到中期不断唾弃渣男杰斯,最后杰斯维克托洗白,反而蔚成了魔怔人,一波未平,一波又起的剧情着实令观众感叹:拳头的编剧能力还是强啊!在看了一波好剧情后,玩家们不再认为维克托是恶人,而皮城里最惨的也不是那几位孤儿,而是只能孤独的苦苦努力,谋求发展的黑默丁格。

        剧情就这么戛然而止,观众们已经对于第二季期待满满了,而这其中要说谁是最大受益者那绝对是鹅厂腾讯无疑,首先大量二次元其次都没有视频VIP,但精致的剧情却让他们舍得开会员来补全,其次随剧情赠送的四个游戏内皮肤需要打出一定场次才能获得,这也让LOL做到了有效的玩家回流,这波视频游戏双赢,鹅厂是真赚麻了呀!

        所以游戏并不是只能老老实实只走自己的老路子才能好好发展下来,如果能引入一些不同的**活动,那么游戏本身也同样可以绽放出更强的宣传力。

编剧雷神点评双城之战4

        11月20日,由拳头出品,在腾讯视频与Netflix同步放映的英雄联盟首个官方动画剧集《双城之战》,在金克丝一发火箭与粉丝们的意犹未尽中结束了第一季动画。

全网一致好评的高分佳作

        自《双城之战》播出以来,动画凭借着过硬的高质量剧情,细腻、生动的画面得到观众一致好评,在腾讯视频获得9.7分,豆瓣取得了9.1分,国外网友也纷纷叫好,在IMDB评分高达9.4分,烂番茄新鲜度为100%,观众爆米花指数98%,奈飞热度甚至超过近期火爆全球的大逃杀作品,在《双城之战》完结前已经跻身83个国家和地区前十、观看时间在TV剧集之中排名第二,有不少网友已经把它评为心中的'年度最佳动画。

       

        之所以能取得全球观众的认可,是因为这部动画不仅仅面向粉丝,而且也能让不了解英雄联盟的设定的圈外观众,通过精彩刺激的剧情,感受到英雄联盟的魅力。不局限于小圈子,努力让英雄联盟宇宙走向大众,这是《双城之战》成功出圈的重要原因。

给IP粉丝们的一份满分答卷

        近年来,不少热门的IP都在制作自己的影视作品,作为英雄联盟首部动画,双城之战同样受到了大量英雄联盟IP粉丝的关注。

        随着《双城之战》第一季完结,可以肯定地说拳头向所有等候已久的粉丝交出了一份满分答卷。双城之战采用经典的双线叙事,祖安和皮城的故事两头并进,动画里的每个角色都被赋予了鲜明的人物性格,那些只存在于英雄联盟背景故事中的英雄们有了更立体的形象,皮城和祖安的不同生活被铺展在粉丝面前,充分满足了粉丝对符文之地中城市的想象。

        拳头也在动画中加入了很多熟悉英雄联盟背景故事才能发现的伏笔和小彩蛋,满足了粉丝对“这里有我们专属的、熟悉的世界”的期待。

观众热议的游戏漫改天花板

        一个好的作品是经得起反复推敲的,双城之战不仅用精彩剧情吸引住观众的目光,更通过超规格的动画制作水准赢得用户称赞。为了保证动画品质,拳头与法国工作室Fortiche耗时近6年时间打磨动画,在制作过程中运用了7000多个镜头,以及数以万计的手绘插画,毫不夸张地说《双城之战》每一帧都在烧钱。除了精美细腻的画风,拳头还根据动画的剧情创作了一系列的音乐,同时邀请了知名歌手陈奕迅和美国摇滚乐队梦龙,分别还打造了中英两版主题曲,为全球的粉丝呈现了一场极致的视听盛宴。

       

        在《双城之战》播出期间,动画引起了知乎、微博、B站、贴吧等玩家社区的热烈讨论,玩家针对动画的彩蛋、剧情、音乐、美术也展开了积极的二创解读,成为知乎、微博每周热榜常客,B站上涌现多个百万量级讨论视频,微博相关话题讨论量也突破12亿,堪称是今年游戏漫改的天花板级作品,在动画第一季完结当天,相关讨论毫无悬念地霸占各大社交平台热榜。

        双城之战虽然暂告一段落,但这只是一个起点,留给我们的疑问还很多:蔚是如何加入执法官成为皮城的发言人;是什么催化了维克托和杰斯的决裂,让维克托走向光荣进化?官方在第一季完结次日,就放出了第二季的预告,观众们纷纷表示对之后的剧情充满了期待。

        我们也期待拳头未来能够给热爱英雄联盟的粉丝们带来更多影视作品,毕竟英雄联盟最不缺的就是精彩的故事。符文之地的神秘面纱才刚刚向我们展开了一角,这只不过是英雄联盟IP宇宙的开始。

欧洲插画风格动画片-豆瓣9.3的游戏改编动画,《双城之战》如何打造动画天花板?

       是动画**。

       《英雄联盟:双城之战》是英雄联盟官方动画剧集,讲述的是在充满蒸汽朋克气息的乌托邦-皮尔特沃夫和由化学品驱动的地下城-祖安中,蔚和金克丝两姐妹,她们在一场激烈的冲突后发现两个人站在了彼此的对立面。

       她们从此分开,走上不同的道路,朝着不同的命运终点走去,但心中的羁绊又无时不刻地让姐妹二人想要破镜重圆。?

       《双城之战》耗时近6年才制作完成,为让作品视效更具写实感与冲击力,作品采用世界顶级的“三渲二”技术,以 7000 多个镜头和数以万计的手绘原画,细腻描绘不同场景以及微表情、内心情绪等人物细节,实现了普通动画作品未曾达到的高度。

       2021年9月26日凌晨,该剧官方微博宣布首部动画剧集定档,将于11月7日全球同步播出,同时还放出了该剧全球首支正式预告片。

       推荐一下好看的英伦风动漫吧像黑执事那种的,华丽的英伦贵族风

       我想了想,还是只推荐我看过的美型动漫吧,质量有保障些~~如果我的审美还凑合的话,呵呵~~~~~~~~~~

       NO.1圣魔之血讲吸血鬼猎人的,男主是个银发蓝眸的神父,很好看,不过没有第二季了,因为原作者见上帝去了,漫画倒是出了很远了,画风很华丽,号称是不可动画化的漫画,因为漫画更华美~~~音乐剧情都很赞哎~

       NO.2吸血鬼猎人D因为我是V控嘛~所以推荐这个,是全英文配音的动画**,英伦加哥特风格~音乐剧情也好呢~~~~

       NO.3叛逆的鲁鲁修有两季,今年十月出外传呢!期待中~~~~~~~~~~

       NO.4伯爵与妖精有趣~~温文尔雅的爱德格SAMA~~~~~~~~~~

       NO.507-GHOST好喜欢呐~~~

       NO.6吸血鬼骑士要出第三季了~

       NO.7樱兰高校部搞笑呢!

       其他的暂时想不起来了,以上就是我觉得画风还可以,剧情还过硬,主角还美型的了~~~~~

欧洲国家喜欢卡通动画的风格是什么?

       欧洲的动画如同欧洲的**,奢侈而不豪华。欧洲的动画人们,从来不依靠大制作,明星配音,华丽的主题曲,商业化的主人公和命运历程,唯美至极的风格来吸引观众。他们心中那一点灵光,童心,和趣味,境界,观念,支撑他们去做真正属于他们的动画。欧洲动画更加不将动画作为孩童的游戏,无论从观念还是形式,都远远将动画解放了出来。在他们手中,动画是一种自由的表达方式,是一种伟大的力量,不输给任何艺术。这些,在**泛滥的今天,更加贴近纯粹的动画精神。欧洲动画的传统能追溯到中古时期书上的钢笔插画,那些粗拙的线条,独特的造型,使人难忘。欧洲动画因地域和时代的因素,差异明显。西欧的风格较为淡雅细致,东欧较为粗糙晦涩。欧洲动画主要体现出以下几种风格:第一,根植于德国黑森林的阴森,格林童话的残酷和血腥,产生了一些另类,恐怖,风格黑暗的动画。这些动画片线条杂乱,色调冷清,造型怪异,主题用于描写恐惧,想象力惊人。比如德国的《天黑黑》。第二,现代动画大师着力于的一些表达现代观念和理想的动画。这些动画片篇幅不长,主题抽象,不注重故事和人物,一般用来表现人的普遍处境,在现在繁华社会的孤独感,不被认同感和荒谬感。手法大胆多样,具备先锋精神,多借鉴现代艺术之形式,多种文本混杂。比如拼贴,水墨,照片,日记,将动画并入真人**等等。第三,简单有童趣,幽默可爱,清新感人。比如那只著名的鼹鼠。还有德国的巴巴爸爸,蓝精灵等等。这类漫画主题健康,动画人物可爱善良,有正义感,不认同暴力,相信爱能改变世界。这样一些动画是欧洲动画中最为世界所知的动画,在孩子们的笑声中历久弥新,在人们的心里永恒不老。第四,一些风格独特,故事完整,更加接近**的动画。比如国王与小鸟,丁丁历险记。这些动画中并未因为剧情强而变得烂俗和离奇,相反,所有的想象力都充满诗意。

豆瓣9.3的游戏改编动画,《双城之战》如何打造动画天花板?

       拳头游戏耗时6年制作英雄联盟动画《双城之战》,于11月中旬结束第一季,影评和观众口碑通通大爆。

       本来,我觉得这就是一个粉丝福利向的动画,毕竟,游戏改编动画翻车的案例不胜枚举,只剩下粉丝群体圈地自萌的情况非常多见。

       但是双城之战确实是一个个例,一开播在豆瓣的评分一度就飙到了9.3,烂番茄也是100%的新鲜度,IMDB上也有9.5的高分,而在网飞的收视率,已经登顶了52个国家,在美国区的排名,也已经上升到了第二位,已经超过了前阵子爆火的《鱿鱼游戏》,成为网飞收视榜的第一名。

       毫无疑问,《双城之战》成功了,拳头继游戏、电竞之后,在**领域再次打造出了一个爆款产品。而拳头游戏副总裁林松,也曾在首映仪式上表示,《双城之战》既是开端,也是里程碑,它将会成为拳头游戏未来十年的新计划。

       1.故事开端:双子之城

       一个故事,两座城,自古以来大家就对这种对立的艺术表现手法不陌生。双子城邦代表着天然的戏剧冲突,上流与底层,繁荣与破败,无论观众身处在哪个时代,这都是接受与理解门槛极低的故事开头。

       《双城之战》同样决定将开端聚焦在皮尔特沃夫和祖安这两个城邦,由本就形象与新娘哥哥备受联盟玩家青睐的金克丝(JINX)与蔚(Vi)的姐妹故事引入,以更贴近现实的概念背景,为观众打开大门。

       标题《双城之战》中的“双城”,分别指的是符文之地中的“皮尔特沃夫”和“祖安”。它们坐落在两块大陆中间的一个地峡之中,由于优越的地理位置,自古以来,这里便是贸易活动的咽喉要道,港口和商业十分繁荣。

       前者“皮尔特沃夫”是被誉为“进步之城”的城邦。因为商业贸易的繁荣,为当地家族商会带来了数不清的财富,然而这些财富又能让他们有实力去资助许多新奇的领域。

       因此,无数梦想高远的发明家们聚集在这里,如饥似渴地寻找着改变世界的科技,他们在无形中推动“皮尔特沃夫”的快速发展。

       后者“祖安”,则是另一种情形。在这里,剧毒的工业污水横流,浑浊的灰霾随处可见,肮脏的街道上遍布着各种垃圾与工业废弃品。

       虽然祖安一直处于混乱和按照之中,但这里依旧繁华与热闹。因为,它有着大陆上规模最大的,许多运往皮尔特沃夫的商品最终都辗转流入了祖安的。这里的居民鱼龙混杂,涵盖三教九流,高低贵贱,甚至还有许多被放逐的科学家,他们从事着危险的实验。

       事实上,皮尔特沃夫与祖安本为一体,甚至祖安的发展要比皮尔特沃夫要更早一步。但由于无休止的矿石开采和工业建造,最终引发了海水倒灌,冲垮了这座城市最古老的部分。权贵们也因此放弃了祖安,转而将目光投向皮尔特沃夫地区。

       随着时间的推移,这两者逐渐发展成为了各自独立且拥有截然不同文化的城市,如果说,“皮尔特沃夫”代表的是地上的光明,那“祖安”就是阴沟里面的黑暗。

       但双城故事的魅力绝不流于简单的表面冲突,每个人的多面性往往能在撕裂中得到最真实的呈现。随着立场与利益的更迭,成长与误会的发生,人物角色渐渐丰满起来,这让即使是抱着最“随便看看”心态的观众,也会不自觉地为这些以往只存在游戏中的人物投入真情实感,给整部剧集的质量献上一个好评。

       2.诚心出品:视觉盛宴

       但是,这本来是一部本来是粉丝向的作品,怎么就火遍了全球呢?我们来看一下这篇动画创作的一些数据:

       首先,制作过程长达六年,有上万张的原画背景,7000多个镜头,一共9集,40分钟一集的这个制作成本高达1000万。独特的是,这部动画里,所有的场景都是纯2D的手绘,没有建模,也就是说,这是一部由一张张2D的画,再通过使用,3D角色的这个风格化渲染,以达到4K**中,可用的这个视觉特效体验。

       首映时,更是有人直接将这部动画定义为“上达当前动画制作的天花板”,基本上,可以断定是拳头**这几年最大手笔的作品没错了。

       拳头**相当有诚意,每一帧都是白花花的银子,这样的制作能不精良吗?我们可以看到其他动漫,有的时候稍微有个大场面,就开始心疼的弹幕:经费在燃烧。

       这部动画镜头切换之快,制作之精良,让你即使不了解其中的英雄世界观的设定,本身也是场视觉盛宴,而这,也为良好的作品打下基础。

       动画的创作公司决定了这个动画作品的制作水准以及美学品味,这部动画作品的创作团队是来自法国的Fortiche,这是一家小型的工作室,成立时间仅12年,但是他们早在2013年,便和拳头游戏进行了合作,这些年也创作了不少例如金克丝的角色动画,kda组合的MV以及2018年S赛的宣传动画《rise》等作品。

       虽然从画面上来看,双城之战与现代的这个美式超级英雄动画,比如《蜘蛛侠》等漫威的动画**有一些相似之处,都是当下比较主流的2D3D的画风,但是有艺术基础的观众,会在双城之战中看到那些有欧洲艺术插画风格的影子。

       当然,毕竟是手绘的,一是没有那些CG建模渲染出来的光污染,二是更能够控制画面的主次结构以吸引注意力,给人的感觉就像是在这个赏心悦目的插画动起来了而已,非常舒服,同时,人物肖像的油画感的笔触,更加接近写实感,在画面的这个光影色调方面,也不像是美式超级英雄动画那么的跳脱,而是更加注重统一的色调和氛围的衬托,层次感也更强,这种光影色调,也更能突出双城街景,以及不同社会阶级的差异化。

       3.世代裂缝:角色互动

       《英雄联盟》6年的酝酿诞生出了《双城之战》,但它不只是一个被精细手艺制造出来、献给宾客们看的宝贝,它是实现《英雄联盟》下一个庞大野心的发起者。在某种程度上,《双城之战》载着《英雄联盟》跃过两个世代用户的裂缝,并竭尽全力避免着这个全世界最大的MOBA游戏IP跌入生命周期的灰暗低谷。

       得益于动画对于游戏角色的细致塑造,片中主角相关的话题讨论热度也一直在网上居高不下,其中更是有不少玩家选择将对于角色的情感嫁接到了游戏中来,纷纷操刀自己喜欢的角色,在召唤师峡谷里上演起了可互动版本的《双城之战》。

       根据数据网站lolalytics统计,自从《双城之战》剧情开播以来,其中出场的主要角色登场率在各个分段都出现了显著提升——这对于大多数情况下都奉行强者为尊原则的游戏天梯生态而言,显然是不符合常理的。

       由此可见,作为一部官方耗时6年打造的游戏衍生作品,《双城之战》对于游戏用户的积极性的正向驱动效果是非常惊人的。

       俗话说,一画胜千言,《双城之战》的出现,让《英雄联盟》铺设多年的世界故事鲜活了起来。在这个**丰满、媒介便捷的时代,没有什么比一部时常适宜、节奏紧凑的动画剧集更能勾起年轻的流行文化爱好者兴趣的形式了。

       “我没玩过《英雄联盟》能否看得懂《双城之战》”

       是网络上常见的提问,而下面的答案往往都是肯定的。确实,《双城之战》从设计出发点来看就不打算在受众圈层中设限。

       对于游戏的老玩家来说,看到那些以往只跟随着鼠标键盘移动、嘴里轮流播放固定台词的小人在荧幕上翻转腾挪、使着自己心爱的绝招本就是一件兴奋之事。而《双城之战》还加入了大剂量的情感冲突,无论你先前读过多少关于符文之地的背景故事,看着这些角色笑、哭、恨、悔,这为观众脑里带来的是关于人物性格与整个世界环境的直观植入。

       结语:

       世界上敢下这么大的投资,且愿意花这么多的时间去为游戏制作动画的公司,除了拳头想不出第二家。英雄联盟陪伴那么多人从中学走向社会,而且一直热度不减,看来也是有其自身原因的,那就是不断的创新。

       在《双城之战》里,你能看到斗争,也能看到合作,可以看到数不清的仇恨,也能感受到真挚动人的感情。影片中许许多多的细节,以及它所刻画的“英雄联盟世界“值得我们不断去探索。

       《双城之战》既是结束,也是开端。在取得了如此亮眼的成绩之后,拳头游戏无疑会加大对该领域的投入,或许在未来。随着“英雄联盟”动画剧集的不断丰富,它能够成为下一个漫威也说不定。对此,甚是期待。

       同样在11月,拳头游戏CEO在推特发文透露《双城之战》第二季进度,好消息是:您不必等待六年时间,坏消息是:它不会在2022年到来。

       好了,今天关于“英雄联盟双城之战上映时间”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“英雄联盟双城之战上映时间”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。